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ポケモンチャンピオンズ
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Pokémon Champions (ポケモンチャンピオンズ) とは、Nintendo SwitchiOS / Android向けに発表された、 ゲームフリーク開発タイトルである。

概要

本作はゲームフリーク開発タイトルとしてはイレギュラーな、対戦に特化した『ポケモンスタジアム』系列のようなタイトルとなっている。

2025/02/27に発表された作品映像では、メガリザードンXテラスタル状態のヘイラッシャが戦う様子が描かれており、各世代間の対戦要素がミックスされたポケモンバトルを楽しむことができるようだ。

Pokémon HOME』とも連携可で、本編やGOで仲間にしたポケモンを活躍させることが可。『Pokémon Champions』内でも「スカウト」システムを用いてポケモン仲間にできるが、『Pokémon HOME』やその他のソフトに送ることは出来ない。

異機種間でのデータ共有も可になることが発表され、同時に本作よりラテンアメリカスペイン語に新たに対応することが判明している。

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Pokémon Champions

180 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 08:16:44 ID: 4SmNV8H4/J
仮にダイマックスの性自体は剣盾から変えないとしたら、
・(全部入りレギュにおいて)メガとZは併用できるけどダイマックスは他と併用できない
ダイマックスさせるポケモンには持ち物を持たせる必要がある
メガシンカポケモンダイマックス技を半減&追加効果効化、Zワザダイマックス特効4倍&ダイウォール貫通
この辺の何かしらは入れて他要素とのバランス取るべきかなと思う。
テラスタルは強いけどダイマックスほどではないから要持ち物にするくらいで良いと思うけど
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181 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 23:06:06 ID: DGRYU8eqOf
>>180
それだとテラスタル弱すぎても使わないよ
テラスタルの強みというかシステムな利点ってパーティーでも好きなタイミングで使えることにあるから
かがここで動かないと不味いタイミング行動を取るために切るのが最も多い使われ方だし、持ち物固定されたらパワー的に最弱
システムそのものをナーフしたら特にダイマとかはせっかくの外連味が失われる面もあるし、全解禁レギュでも運用面で縛りかけた方が
例えばメガしたポケモンやZ使うポケモンテラスもできるけど、ダイマは他のシステムと同時使用理とか
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182 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 08:13:08 ID: XUwEAdiMGu
システムの強さ」として見るなら持ち物化したテラスタルはそりゃメガシンカに見劣りするかもだが、
単純な「持ち物としての強さ」で考えた場合これでもまだ十分すぎるほど強力だよ
1.3倍~1.5倍もの火力強化を大したリスクもなく得られる手段がどれだけあると思う?
まあ元の耐性を失うことはリスクと言えばリスクだが、耐性変化自体も強力なメリットではあるわけだし
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183 ななしのよっしん
2025/10/11(土) 12:39:55 ID: DGRYU8eqOf
>>182
攻めの火力増強の一致テラスの代表格みたいなダブルコータスでも木炭と選択肢になるくらいで噴火リーチが伸ばすならメガネを持つでしょ
他には連撃がスカーフ持たない時にプレート選択肢で持つかな程度
カミもブーストエナジーメガネ、タスキとべてそんなに持つかと言ったら微妙なとこ

ガオガエンでもH振りルナアーラワンパンできる火力出せる専用Z含めたZとべても全然火力伸びない
使えるポケモンが持ち物固定だとかなり絞られる
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184 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 09:18:23 ID: 4SmNV8H4/J
全部要持ち物になるとした場合、
切った間の最大風速はZ>テラス>ダイマ>メガ
1ターン中の防御方面での有用性はテラス>ダイマ>メガ>Z
切りやすさ、小回りの面ではメガ>Z>テラス>ダイマ
って感じでそれぞれ個性が出ていいんじゃないかと思うんだよな。

テラスダイマが持ち物自由原作仕様のままだとした場合は、
ダイマックスの弱点として切るタイミングで不利対面を作られると後の展開が非常に悪くなるというのがあるから、そこに対してテラスタルカウンターになるのかな?とか思ってる。
ただメガとZは置いてけぼり食らう格好になりそう
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185 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 21:44:29 ID: DGRYU8eqOf
>>184
防御面での有用性も間違いなくダイマ
タイプ相性関係なく体力を倍にすれば強引に耐えられる
その明としてテラス環境SVではシングルダブル共に最強格の連撃ウーラオスがかなり抑えられてたし、一撃も相対的にまだ耐えてた
ジオコン積んだゼルネアスみたいなパワーポケモンにもダイマがあると余裕を持って返せる
というかダイマが全システムぶっちぎりで最強

火力面でも専用技のキョダイにもとんでもない壊れがあるしな
特にゴクエン互換 最大限を効果を発揮する時に撃った時はチームの総HPの1/3を削ることが確定するから総ダメージ量がやばい
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186 ななしのよっしん
2025/10/13(月) 23:21:28 ID: n8l2gTPNBc
>>77>>78の様な調整はされるだろうな
元のままだとシステムの優位性に差が有りすぎる
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187 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 14:20:12 ID: 4SmNV8H4/J
一応テラスタルは4倍弱点とか積んだ一致弱点とかでダイマックス貫通してオーバーキルされる相手に対しても半減効で返せる可性があるから発動した1ターンに限ってはダイマックスより防御面強いと思う
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188 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 14:54:58 ID: ht9lbLto3L
対戦に重きを置くなら世代交代以外のタイミングポケモンの上方・下方修正とかしたりすんのかな?
流石本編があるタイミングではやらんのかな
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189 ななしのよっしん
2025/11/14(金) 18:29:33 ID: g1kemOP5uA
ダイマは専用アイテム有りかつ技の追加効果しでやっとトントンレベルじゃない?
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